yükleyen : spacegora
rar şifresi : www.oyun-forum.com
dosya türü : setup




http://rapidshare.com/files/72038687....sfx.part1.exe
http://rapidshare.com/files/72058483....sfx.part2.rar
http://rapidshare.com/files/72069146....sfx.part3.rar
http://rapidshare.com/files/72076042....sfx.part4.rar
RAR Şifresi : www.oyuncehennemi.com
Arkadaşlar buda türkçe yaması : http://rapidshare.com/files/184792931/game.dic.html
bu ''game'' dosyasını oyunu kurduğunuz yerdeki options klasörünün içine atın bu oyun ingilizce değil bu yüzden verdim iyi oyunlar
2005 yılı ek paketi:
http://www.sendspace.com/file/8b8jnr
http://www.sendspace.com/file/4pd7ug
Oyun Hakkında Bilgi
Son birkaç yıldır ülkemizde de canlı yayınlanması nedeniyle ilginin giderek arttığı, en çok izleyiciye sahip olan motor sporlarından olan Formula 1 yarışlarının EA tarafından hemen bir oyun haline getirilmesi kaçınılmazdı. Adamlar uyanık tabi, en çok neye ilgi duyuluyorsa hemen onun oyununu yapıyor ve hiç beklemeden hemen yenisinin çalışmalarına başlıyorlar. İşin aslı ben F1 2002'nin diğer EA'den çıkma F1 oyunları gibi sonbahar ile kış arasında piyasaya sürüleceğini düşünüyordum ancak EA bu kez çabuk davrandı. Herhalde artık bu seri yine aynı zaman diliminde çıkmaya devam edecek.
Serinin en son oyunu olan F1 2001'den bu yana 5-6 ay kadar geçmişken, hemen yenisi gelince şaşırıyorsunuz tabi. Ancak EA bu, ne yapacağı belli olur mu hiç. Electronic Arts'ın oyunları bu kadar hızlı bir şekilde oyunculara sunması ayrı bir güzellik ama bu kadar aceleci davranınca da oyunlarda hiç hoş olmayan saçmalıklar oluyor. Bunlara sonra değineceğim.
Oyunun konusunu aldığı sezon 2002 olunca, oyundaki aklınıza gelecek her şeyin lisansının alınmış olmasıyla beraber tahmin edebileceğiniz gibi her şey bire bir gerçek ve güncel oluyor. Aslında bu durum oyuna artı puan getirmiyor. Artık her F1 oyununda olması gereken bir zorunluluk durumunda. Bu nedenle "iyi, güzel tüm lisanslar yine alınmış, acaba başka ne farklar var" gibi bir düşünceye kapılmamak elde değil.
Ben bazılarının "artık bu oyunlarda (EA Sports'un oyunlarından bahsediyorum) daha falza ne yapılabilir ki" gibi düşüncelerine katılmıyorum. Çünkü bu oyunların gerek teknoloji, gerek zaman kısıtlaması nedeniyle birçok eksikliklerle birlikte geldiğini düşünüyorum. Ama yapacak fazla bir şey de yok. Özellikle teknolojinin gelişmesi aşamasında gerçeğe yakın görüntülere yavaş yavaş yaklaşıyoruz, sesler daha gerçekçi olmaya başlıyor, işlemciler sürekli hızlanıyorlar. Sanırım 10-15 yıl sonra şimdiki oyunlardan çok daha farklı ve gerçeğe çok yakın oyunları oynuyor olacağız. Bunun için en büyük adım da Doom 3 olacağa benziyor. Sonra ise bu gelişme Quake 4 ile devam eder ve böyle gider. Biz de cebimizden para saçmaya devam ederiz.
Detaylar, Detaylar...
Bir yazıda okumuştum; bir nesnenin gerçeğe çok yakın görünebilmesi için 90 milyon poligon kullanılıp yaratılması gerekir deniyordu. F1 2002'de en iyi görünen yarış arabalarında kullanılan poligon sayısı 4500. Artık ne demek istediğimi anlamışsınızdır. Ayrıca bu detay seviyesine rağmen oyun oldukça güçlü bir makine istiyor. Fakat detay seviyesine düşük demek istemiyorum. Şu an için grafikler çok güzel. Sadece gerçeğe çok yakın görüntü ile bir karşılaştırma yapmak istedim.
Satın alabileceğiniz en pahalı ekran kartı olan GF4 Ti4600'ler maksimum 136 milyon poligon çizebiliyorlar. Kısacası daha çok yolumuz var, çok...
Aslında bazen bu işleri bırakıp kendimi doğaya vereyim diyorum ama olmuyor işte, bende de sizler gibi oyunlar yaşamımızın bir parçası olmuş durumda.
Klasik antreman, sıralama ve yarış kısmı aynen devam ediyor. Antreman ve sıralama turlarında bir değişiklik yok. Ancak büyük yarışa sıra geldiğinde (böyle diyorlar değil mi?) bir takım değişiklikler var. Mesela artık yarış başlamadan önce pistin çeşitli kısımları gösteriliyor. Sonra ise arabalar ve her arabanın önünde duran ve o takımı temsil eden hatunlar eşiliğinde pilotlar tanıtılıyor. Tanıtımdan sonra ben ilk 10 saniye cezamı hemen aldım. Çünkü artık 5 kırmızı ışık yanmandan önce gaza basılı tuttuğunuzda pilot kırmızı ışıkların sönmesini beklemeden hemen gitmeye başlıyor. Böylece hemen 10 saniye dur kalk cezanızı alıyorsunuz. Eski oyunlarda gaza basılı tutardınız ve ışıklar sönünce araba kalkardı. Yani artık işler oyuncuya daha çok bırakılmış, bir nevi artık daha fazla özgürsünüz diyebilirim.
Kontroller önceki serilere göre daha gerçekçi. Arabalar eskiye göre sağa sola daha zor dönüyorlar. Özellikle U dönüşü yaptığınızda viraja biraz hızlı girerseniz kurtulma şansınız pek yok. Hemen kendinizi kum havuzunda buluyorsunuz. Eğer bu olursa şanslısınız, çünkü kum havuzlarının hemen yanında lastik bariyerler tüm ihtişamıyla sizleri karşılamaya hazır

Sıralama turlarından önce mutlaka arabanızın teknik detayları ile uğraşmalısınız. Özellikle arabanızın son hızının mı yüksek olacağı, yoksa hızlanmasının mı çabuk olacağı kısmında yapacağınız ayar yarıştaki başarınızı direkt etkiliyor. Sıralama turlanından önce antremanlarda bu ayarların en iyisini kendiniz için seçmelisiniz. Ayrıca sıralama turlarında arabanıza mümkün olan en az yakıtı koyun, bu sizin hızınızı arttıracaktır.
Pilotların yapay zekası yer yer çok başarılı, yer yer ufak hatalara sahipler. Pilotların zorluk dercesini %100'e ayarlayıp oynarsanız sıralama turlarında TV'de yaşadığınız heyecanların aynısını oyunda da yaşayacağınıza garanti verebilirim. Özellikle iddialı pilotlar arasında sırlama turlarının son dakikalarında inanılmaz bir çekişme yaşanıyor. Hele buna bir de siz dahil olunca oyundan alacağınız eğlence bir kat daha artıyor.
Yarışlardan önce bir strateji belirleyip, kaç kere pit stop yapacağınızı belirlemelisiniz. Daha az yakıt alıp 3 pit stop veya daha çok yakıt alıp 2 pit stop tercih edebileceğiniz iyi taktiklerden. Zaten bunlardan başka bir taktik de pek olmuyor. Arabanın yakıtı azaldığında siz yön tuşlarına basmasanız bile pilot arabayı sağa sola döndürüp etrafa çarpmanıza neden oluyor, bazen zorla pite girmek zorunda kalıyorsunuz. Aslında daha 2 turluk yakıtımız olduğu halde bunun olması gerçekten de insanı sinir eden bir durum. Bu saçmalık oyunun default ayarlarında var ve hangi özelliği kapattığımızda bunun biteceğini henüz bulamadım. Belki de yoktur. Zaten oyundan kırdığım puanların bir bölmümü bu ultra saçmalık nedeniyle oldu.
Oyunun genel atmosferi tam bekleneni veremiyor. Hala yarış sonrasındaki kutlamalardan eser yok, kaza sonrasında arabalardan çıkıp kaçan pilotları göremiyoruz, en azından yarışın sonunda damalı bayrağı sallayan adamı ekleselerdi bari. Ama o da yok. Yarışı kazanan pilotun son bir turunu izlediğiniz bölümde arabadaki arkadaş mutlu olduğuna dair en ufak belirti bile göstermiyor. Hani yarışı kazananlar seyircilere el-kol sallar ya ondan bahsediyorum. Tribünlerdeki çeşitli boyutlardaki bayraklar çok yapay görünüyor. En azından FIFA World Cup 2002'deki gibi dalgalanabilirlerdi. Oyunun Xbox versiyonunda seyircilerin salladığı küçük soplı bayraklar PC versiyonuna dahil edilmemiş. Bunun nedeni de her PC'de GeForce4 Ti olmaması. Asfalt ve çimlerin kaplamaları önceki oyunlara göre daha gerçekçi ve güzel görünmekle beraber daha da ayrıntılı olmuş. Bir de aklıma geldi; pit'e girdiğinizde yapılan işlemcler hep aynı oluyor. Bu pit'teki çalışmalara biraz çeşitlilik gerekiyor. Her seferinde tüm takım elemanlarının aynı hareketleri yapması sıkıcı geliyor insana. Yarışlarda takım elemanlarının pilotlara tabelalarda gösterdikleri çeşitli bilgiler de pas geçilmiş. Kullanılmış lastikler ile yeni lastikler arasındaki görüntü farkını anlayabilen varsa bana e-mail atsın.
Yüksek Sistem İhtiyaçları
Arabalardaki detaya ise hiçbir sözüm yok. Şu anki teknoloji ile yapılabilecek en üst düzeyde kalitede tasarlanmışlar. Ancak biraz önce de bahsettiğim gibi tribünler çok basit, bununla beraber çevre grafiklerinde de yer yer hatalar göze çarpıyor. Ama bunlar öyle göze batan cinsten değiller ve rahatsız olmuyorsunuz.
Tüm bu grafik detaylardan dolayı oyun oldukça güçlü bir PC istiyor. Oyunu minimum sistem ihtiyaçlarında oynamak imkansız. Bazı grafik detaylardan ödün vererek oynayabilmek için 750 MHz işlemci, GeForce2 Ti ve 256 MB RAM gerekli, tüm detayları sonuna kadar açıp çözünürlüğü de 1024x768x32 veya üzerine çıkaracaksanız en az 1000 MHz işlemci, GeForce3 ve 384 MB RAM olsa hiç fena olmaz. Oyunun ilk başlangıç anında çok fazla yavaşlama yaşasanız da daha sonraki bölümlerde bütün arabalar aynı ekranda görünmediği için daha yüksek bir hızda oynamanız mümkün. Tüm detayları açıp da hiç yavaşlama olmasın diyorsanız yukarıdaki sistemin işlemcisini AthlonXP 1700+ ile değiştirin, gölgeleri kapatın. Buyrun size hızlı ve hiç takılma yaşatmayan bir oyun.
Eğer kullandığınız işlemci hızlı değilse ses kalitesini High'a getirmemelisiniz. Bu da işlemciyi yavaşlatıp oyunun hızını düşürüyor.
trgamer.comdan alıntıdır çok uzun olduğu için kısaltılmıştır.